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1
de 9 turnos
Tu turno
🪙
Monedas
Vale 1 PV c/u
0
🗝️
Llaves
Vale 1 PV c/u
0
🏷️
Descuentos
Vale 2 PV c/u (descuento doble = 2)
0
🃏
Tus cartas (PV)
PV directos de tus cartas
0
🗝️
Tus llaves
Vale 1 PV c/u
0
🃏
Cartas de Anton
PV directos de sus cartas
0
Recursos finales de Anton
Los contadores del tab Solitario se usan aquí automáticamente.
🃏 Cartas 0
🗝️ Llaves 0
Anton
🃏 Cartas 0
🗝️ Llaves 0
🪙 Monedas 0
🏷️ Descuentos 0
0
Tu total
0
Anton total
🏰
Partida en curso
Completa los 9 turnos y cuenta los PV

🏰 Solitario — Resumen

Juegas contra Anton, el automa. La partida dura 9 turnos. Los turnos impares son tuyos; los turnos pares son de Anton (2, 4, 6, 8).

⚖️ Valor de recursos por dificultad

Recurso 🌿 Fácil ⚔️ Normal 💀 Difícil
🗝️ Llaves1 PV1 PV2 PV
🪙 Monedas÷2 PV1 PV×2 PV
🏷️ Descuentos1 PV2 PV3 PV
❌ Sin recurso−1 PV

Monedas en Fácil: se dividen entre 2 (redondeando hacia abajo).

🎴 Turno de Anton (7 pasos)

  1. Anton roba 1 carta de su mazo
  2. Si es su turno (par), ejecuta la acción de la carta
  3. Recoge los recursos impresos en la carta (monedas / llaves / descuentos)
  4. Si la carta tiene efecto especial, aplícalo
  5. Si no puede ejecutar la acción principal, pasa (no pierde recursos)
  6. Compra una carta del mercado si tiene los recursos necesarios
  7. Repone el mercado con la carta superior del mazo central

📊 Puntuación final

Tú: PV de tus cartas + llaves × valor según dificultad.

Anton: PV de sus cartas + llaves × valor + monedas × valor + descuentos × valor. En Difícil, resta 1 PV por cada recurso que no pudo recoger.

Gana quien tenga más PV. En empate, gana Anton.

🏷️ Descuento doble

Si una carta de Anton tiene un descuento doble, cuenta como 2 descuentos en el contador.

🏰 Preparación

Prepara el juego de Castle Combo como de costumbre con las siguientes modificaciones para el solitario:

1
Elige la dificultad en el tab Solitario. Esto cambia el valor de los recursos de Anton al final.
2
Prepara el mazo de Anton: baraja las 18 cartas del automa y colócalas boca abajo.
3
Prepara el mercado central como en el juego normal: 4 cartas visibles + mazo central.
4
Tú empiezas. Los turnos impares (1, 3, 5, 7, 9) son tuyos; los pares (2, 4, 6, 8) son de Anton.
5
Usa los contadores de recursos para llevar la cuenta de lo que acumula Anton a lo largo de la partida.
6
Al final de los 9 turnos, ve al tab Puntuación e introduce los PV de cartas de cada uno.
💡 Tip
Reinicia los contadores de recursos al empezar una nueva partida con el botón ↺ del tab Solitario.